《深海迷航2》开发延期:揭秘Krafton最新进度真相

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《深海迷航2》开发评估泄露:延期真相与争议解析

近日,Krafton公司确认了此前关于《深海迷航2》开发评估泄露的报道属实。在一份声明中,Krafton表示,该公司的开发分析报告建议在发售前增加内容体量并提升打磨程度。

《深海迷航2》的延期,主要原因是前Unknown Worlds高层查理·克利夫兰、泰德·吉尔和马克斯·麦圭尔与Krafton之间产生纠纷。Krafton于2021年收购了Unknown Worlds工作室。

内部演示文稿揭示开发状态

一份内部演示文稿展示了Krafton在2025年5月对《深海迷航2》开发状态的分析。报告指出,尽管游戏包含多种内容,但目前缺乏续作应有的新鲜感和体量。

《深海迷航2》开发延期:揭秘Krafton最新进度真相

幻灯片中列出了2025年版本的《深海迷航2》相较于2023年设定的早期测试版发售规格所缺失的五大主要内容:少了两个生物群系、一种利维坦级生物、一款载具、一个游戏模式,以及“一个叙事线延期,约6小时的内容被删减”。

内容缩减引发争议

Krafton的评估报告中提到,“与最初计划的早期测试版发售规格相比,当前目标内容体量在生物群系、生物、装备/进度系统及特色功能等多个元素上均有所缩减或调整。”

这一说法引发了玩家和媒体的关注。Krafton在给媒体的声明中解释称,这份文件确实是《深海迷航2》项目内部里程碑评审的一部分,这些评审有助于评估开发进度、明确目标,并确保每个项目在创意和质量上都符合Krafton的标准。

开发者与发行商关系紧张

来自《深海迷航2》开发过程的这些证据无疑让事情变得更复杂,也在一定程度上印证了Krafton的说法。显然,延期以及解雇克利夫兰、吉尔和麦圭尔,并非仅仅是为了逃避向工作室支付承诺的2.5亿美元奖金。

《深海迷航2》开发延期:揭秘Krafton最新进度真相

与此Krafton的内部开发指标并非神圣不可更改的教条:Krafton所认为的“进度不足”,很可能是Unknown Worlds做出的合理范围调整,而这种调整本可以在早期测试阶段弥补。

Krafton与开发者之间的矛盾

Krafton与被解雇的开发者之间的关系愈发难看。这家发行商采取了前所未有的举措,点名批评克利夫兰、吉尔和麦圭尔,称“他们辜负了我们的信任,这让我们深感背叛”,并指责他们“放弃了所承担的责任”,尤其指控克利夫兰将“个人电影项目”置于《深海迷航2》的开发之上。而克利夫兰则表示,三人已对Krafton提起诉讼。

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